2012年5月22日 星期二

隨手,暴風城上空


暴風城上空,這天我依舊騎在前幾天才拿到的五人英雄副本成就坐騎,事實上,這匹坐騎的確好看,火紅色的身軀加上火岩石爪,不比過去我所得到的任何一匹坐騎遜色。只是不知怎麼的,我知道我會拿到,我知道我拿到的喜悅會很短暫,也許不到一分鐘,但是在拿到之前,我仍然認真的看著網路上的攻略,努力的把它解到手。

愛澤拉斯開放飛行坐騎已經不是新聞了,沒事做的時候,我就只喜歡讓人物騎著坐騎停留在空中也不願意登出遊戲。搬到暴風城居住也已經好一段時間了,為的不是什麼,而是那方便的傳送門所帶來的便利。大災變之後,聯盟的集散地從鐵爐堡轉移到暴風城,達那蘇斯幾乎不會有玩家停留,更別說那墜毀在愛澤拉斯的太空船「艾克索達」了。暴風城下面滿滿的都是遊戲的玩家,但是每個人看起來都神色匆忙,看著來去匆匆的玩家ID,我卻沒有幾個能有過交集的。

「這周該打的隨機團隊已經打完了,剩下的勇氣點數也拿完了,還有什麼事情可以做?」我思索著。

「塑型團? 黑翼之巢? 不,我T2已經打滿放在倉庫生灰塵。太陽之井? 風暴要塞? 神廟? 算了吧,TX系列滿街跑,看了就好累,就連打了八個CD的卡拉贊,那該死的鞋子還是不噴給我,我X它的BZ

頻道上充滿著巨龍之魂缺人的組隊訊息,而我卻一點參加的意願也沒有,巨龍之魂我已經打過隨機團隊,雖然王的技能招式威力已經被下修到一個不可思議的地步,但是裝備等級早就不是我追求的遊戲目標。

「有打過隨機就好,副本長什麼樣子隨團跟ㄧ般不都一樣。」我不是吃不到葡萄說葡萄酸,而是真的對那動不動就要打上三、四個小時的副本地獄沒有興趣。

裝備?裝備上的數字對我來說就只是慢慢增加,我再也感覺不到拿到裝備的喜悅了,我知道,每一個改版,裝備的素質就會大幅度增加,而我早就麻痺,我再也不會為了多那1%的暴擊或是多那一點點的攻擊強度而感到開心。

那麼到底為什麼,我還是停留在這個遊戲裡面?該打過的副本已經嘗試過,甚至根本可以說打到爛了,我甚至連王的台詞都會背了。解任務?本尊德魯伊自從TBC開始就把新地圖的每個任務解過,看過新的故事了。開分身?別鬧了,德、獵、法、戰、賊,四隻封頂,更別提那81的術與76DK,一件沒經歷過的事情去挑戰一次是新鮮有趣,兩次是回味,三次就為了升級連任務解說都懶的看了,第四次以上就已經是種折磨,所以,別跟我說再把尚未封頂的角色給玩上來,會很累,很想吐,很空虛,甚至覺得自己犯賤。

這個遊戲我玩了七年,中間斷斷續續,從一開始的滿腔熱情到現在的例行公事,我倦了,我膩了,甚至開始厭惡。組隊頻道上充滿了對岸的用語,自從WLK之後大陸玩家大舉入侵台灣伺服器,將他們的遊戲文化給帶了過來。我不否認所有的大陸玩家素質都很低,但是林子大了什麼鳥都有,台灣玩家也許五十個裡面才一個白目,而大陸玩家搞不好五十個裡面有超過十個以上,再者,台灣玩家也慢慢的受到大陸玩家用語的影響,也可以說是被同化了,有時看見「貌似」「來X職業」後面加上注音文,我都不知道該說什麼了。

遊戲越改越便利,過去要打副本得花上半個小時到一個小時在頻道上喊人,現在隨機副本ㄧ排,十五分鐘分鐘內保證你進得了副本。過去副本任務得解完一連串的野外任務才能接到,現在一進副本就會看到給予任務的npc站在你面前,頭上亮著驚嘆號。過去等級40才能買匹60%跑速的坐騎,還得花掉全部身家,現在20級一到就能買,而且只要能玩到20級就一定不會缺乏坐騎的錢。過去探索新地圖一定得跑到該地圖的鳥點記錄,以後才能使用該鳥點,現在等級一到鳥點自動開啟,人物角色只要在城裡排副本升級就好。過去現在有太多太多的改變說不完。

我不是反對這樣的改變,畢竟這款遊戲已經老了,一款線上遊戲能夠在免費遊戲當道的時代撐上七年已經很了不起了。便利帶給玩家方便,也可以說是人性化。但是我卻感覺到玩家間的距離越來越遠,越來越冷漠。隨機副本從開打到結束,可以不說一句話,隊友就像是打副本的機器一樣,坦克就把怪坦好,補師就補血,DDer就攻擊輸出,滅團,跑魂,幾乎看不到檢討,只會看到「坦克會不會坦阿?」「補師你划水喔」「日你妹的」太多太多,再不然Recount丟出來,攻擊輸出最低的那個踢掉捕一個新的DDer進來。隨機副本變成拿勇氣點數的地方,變成每個禮拜把1000點勇氣拿滿的地方,「速度」成了隨機副本的代名詞。

「人情味?」,我只能說隨機副本一開放,這東西就開始慢慢流失了,我不是說隨機副本不好,他讓玩家節省了大量打副本前組人的時間,他讓玩家快速的取得裝備,但是他是一個雙面刃,裝備變的沒價值了,對裝備不再珍惜了,隊友?隨機副本不缺,喔,不對,隨機副本沒有隊友,只有利益交集的ㄧ群人。回憶起過去60年代,要玩好這個遊戲就得把自己的技術磨練好,人際關係要打好,拿裝要有禮貌符合規矩,那是一個人玩遊戲的時代。而現在,我只看到遊戲玩人。

海爺在msn上面跟我說「風色阿,我應該不會再回去玩了。」「小翡走了,心中充滿了失落感,不想玩了。」我知道那種感受,遊戲重要的不是裝備,遊戲重要的不是等級,遊戲重要的不是利益,重要的是那些跟你一起走過來的「朋友」。我跟海爺曾經想去看小翡,即使只是在網路遊戲上認識的ㄧ個人走了,卻也讓我跟海爺想去看她一面,我們面對的不是遊戲角色,不是遊戲ID,而是人。

裝備的價值對我來說,不是它的屬性有多好多好,不是它的外觀多漂亮,而是這件裝備怎麼拿到的?跟誰一起拿到的?拿到的過程有哪些人參與,重要的是那些一起遊戲的回憶,裝備只不是讓你想起這些回憶的媒介。倉庫裡塞滿過去的裝備、物品,在其它人眼裡這些都是垃圾,應該賣給npc將空間清出來放現在這個版本的好裝、材料、物資等等,但我不願意這麼做,我不會把那些重要的「回憶」隨隨便便的丟給npc,對大多數人來說,那些不過是01的資料組合,對我來說卻是重要的回憶。

現在我玩遊戲的時候的確是與遊戲的要素連結在一起,團隊副本我參與過,新的劇情我感受過,新的功能我玩過,觀賞寵物、坐騎、成就我也拿的不少,我的確在「玩遊戲」,但是那不是讓我停留在這遊戲的本質。當初的確是因為這遊戲的豐富內容、新鮮多元的玩法吸引了我。每個地圖、每個任務我都細細品嘗,充滿了探索的樂趣。當「探索」的樂趣隨著每個地圖跑遍,每個任務解過之後,樂趣慢慢消失,取而代之的是與人的交集。

Uncle是帶領著我打副本的老師,他那矮人牧師的身影沒有磨滅過。而現在即使德魯依的補裝再好,我也不想盡心盡力的補好那些只為利益而有所交集的隨機副本,貓D裝再好打出來的也不過就是Recount上的數字。

小翡戰士的背影造就了水色的誕生,坦怪的英姿是從這邊來的。曾經讓我最想坦在前面的,是後面隊友的支持,只有他們才會讓我技能招式盡出,只想帶他們打好一場副本,而現在,這似乎是個不可能實現的夢想了。

海安的獵人、Nana的術士、祥光與神人,還有好多好多。觀賞寵物早已衝破150大關,但是開給誰看?誰會為了你達成這個成就而感到開心?100匹以上的坐騎是有幾個屁股可以坐? 裝備再好是為了什麼?

停留在腦海裡的,不是裝備的素質、不是新坐騎的外觀、不是新任務的劇情,而是一起遊戲的過往,誰誰誰說了什麼,大家打過哪些副本,過程如何?為了什麼而努力追求,這些才是回憶,這些才是我玩遊戲所追求的快樂。

網路遊戲的遊牧民族,過去我是這樣稱呼我自己的,一款遊戲我頂多玩上一個月就差不多膩了,只有這個遊戲讓我斷斷續續的持續了七年,中間也曾空窗過兩、三年,但是我總是會回來,回來不只是因為遊戲的改版,更是想知道大家過的好不好,也許心中還有那麼一絲絲期望,大家還能一起玩遊戲、ㄧ起打副本、ㄧ起聊天。我也知道,過去的時光總是美好,因為過去了就不會再回來。

暴風城上空,我突然覺得我與這個遊戲脫節了,我與這個遊戲的連結變的好薄弱,這個遊戲不再是我過去玩的那個遊戲了。過去的人都走了,只留下自己一個人的時候,這遊戲就再也沒有吸引我的價值。我想,我也該走了,也許未來會在大改版的時候回來看看,但是不會駐足太久,對一個網路遊戲的遊牧民族來說,失去了生存意義的居住地,結果就是離開,尋找下一個短暫、有水草的地方休息,生命依舊要繼續,回到達那蘇斯這個夜精靈的主城,安靜的看著過往熟悉的一切景色,登出遊戲,面對未來。



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