2013年7月23日 星期二

也許,人生如夢…

回想,從前的日子…。

最近我常常回想起傷痛尚未發生的那段日子,不只是想起,那是一種感覺,一種短暫、彷彿回到當時的感覺,就像是「重新再經歷一次」一樣。

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一股叛逆的怒氣沖上心頭,眼神漸漸的變的銳利,一股豪放不拘,赤子狂心,宛如狂怒的孤狼從山頭急奔而下一樣。曾經,在那次傷害後,我失去了這股野性,也許是心傷,亦或許經歷了高等教育後,潛移默化的結果。然而,最近的日子裡我常常又感覺到這股「力量」從心裡不知道的深處裡又竄了出來,對此,我是高興的,野獸只有在老了之後才會失去那股原始的獸性,只要這股獸性尚未離我而去,我就還能是隻「野獸」,不受教育的束縛,不被心中那份被勉強塑造出來的烏托邦牽絆,就像是當年不顧一切,捨棄全部,燃燒生命最後的火焰,只為了要證明自己的存在一樣,毅然決然的…讓人生重來一次。

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突然好像又回到了那個陽光燦爛的校園一樣,身旁周遭又圍繞著那些熟悉的臉孔,一張張沒有心機的臉孔,只有無盡的嬉笑吵鬧聲。在那個氛圍裡,我是平靜的,可以安然的在這樣陽光燦爛的季節中昏沉睡去,因我知道,眼睛睜開後,這份快樂仍然會繼續迴盪在四周。一切充滿了對未來的希望,充滿了人性最真誠的美,再次回到學校,那是我人生當中最美好的ㄧ刻,在從那充滿絕望火焰的地獄爬起後。

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在如夢似幻的森林海邊,我倆騎在各自心愛的夜刃豹背上,奔馳在月明星稀的梣谷海岸邊,每句笑語、每一個步伐都充滿著彼此的關懷,是那麼的純真潔白,是那麼的刻骨銘心。在一場又一場激烈又互相守護的戰鬥中凱旋歸來,身上的戰甲遺下著激烈的打鬥痕跡,風霜與冒險讓我倆的革命情感更加炙熱,那曾經是緊緊相依的心…。直到戰爭爆發,命運的齒輪將我倆的牽掛硬生生扯斷,一個浪跡天涯的遊戲浪人,一顆疲憊困惑的真心,就讓這宿命映照在那曾經美麗的傳說掠影中吧,這故事也許從未結束。

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好久沒能這樣將情感寫進文章中了,我一直以為這能力早在那傷害後就永遠的失去了,直到時間的風沙模糊了那曾經傷透的過往,枯萎荒蕪的土地上又再度因為雨水的滋潤而冒出了新的翠綠枝芽,而那沉睡在心靈深處情感波動又再次甦活了起來,我終於了解到,時間的風會吹散過往刻骨銘心的心痛,最後只留下一抹淡淡的微笑。

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也許,人生如夢…


2013年7月12日 星期五

隨手,工作有感~

到職已經將近一個半月了,前一個月我被丟在現場「放牛吃草」看機台運作,沒有老師,沒人搭理,我只能到處看到處問到處學,運氣好的遇到好的OP(作業員)會跟我講解機台的運作與製程的流程;運氣不好就只會招來一個白眼…。

一個月後我正式被安排上線,我的班就是我層級最高,我必須要為當天的進度、產出與異常負責,今天是我正式上線的第六天,這些日子來都跟在戰場上沒兩樣,追進度不說,產品線出現異常情況更是家常便飯。而我一個新手主任每天下班總是要超過晚上八點,心裡的無力感與挫折自然不在話下…。

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單位裡有個新人OP,幾乎是跟我同時到單位的,如果他是新兵,那我就是菜排。課長(我的直屬上司)幾天前給我發通牒了,說明如果這位新人再沒有進步就要考慮調他去比較沒有技能的站別,甚至是讓他走路。而我也觀察他好一陣子了,動作慢慢吞吞,學東西就是比別人慢,常常挨罵,他似乎也不為所動,不痛不癢。

昨天晚上我把他約到儲藏室做「個別約談」(事實上這算我的工作範圍),開頭我就叫他輕鬆點,我不是要罵他,只是想跟他聊聊天而已。我不像他的指導員喜歡用罵的教導方式,或者該說,潛意識裡我討厭那種教導方式。

「這工作是你自己選擇的還是你父母要你來的?」我似乎問了一個跟主題沒什麼關係的問題。

「ㄜ…一半一半」他有點靦腆,聲音很小。

一個問題直接切到要害,旁人可能還不懂我為什麼這麼問,但我知道這個問題的答案很重要,關係到接下來我跟他的對談。

「是父母要你來的吧,其實你不是很喜歡這工作,只是也不知道自己想做什麼,父母親又要你來,所以你就來了,對吧?」我把問題切的更進入他的內心了。

他點了點頭。這些問題只不過要驗證我對他的假設罷了,驗證那個「我看到的假設」。慢慢吞吞,心不甘情不願,被罵也只是默默挨罵卻沒有一點進步的跡象,臉上沒有笑容,沒有自信,與周遭的同仁幾乎不交集…。這景象我再熟悉不過了。

之後我說了一些我自己的故事給他聽,最後我只說:「人生是你自己的,好壞都是你自己承擔,你的未來就是你現在的累積,好好想想,我說的不是罵你,想聽就參考一下,不想聽就當我放屁吧。」

過程中我都是面帶微笑,沒有壓力,就像是跟朋友聊天一樣。

只是,這個朋友是那麼熟悉…就好像過去的我…。如果沒有那些日子,今天我會在哪裡?做什麼事?如果沒有那些人生的衝擊讓我逃回學校,遇到那些好老師、好同學、好朋友,我是不是也…,我不敢再想下去。

談話的過程很短,大概十五分鐘不到(中間還特別出去處理了一個小異常)就結束了。

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而今天他的表現是他有史以來最好的,雖說仍不達標準,但是已經有明顯的進步。下班前我拍拍他的肩膀。

「你今天的表現很好,怎樣?有沒有一種發自內心的快樂?有沒有一種覺得自己有價值的感覺?」

他點了點頭,笑了笑。我知道他有,而且我也知道那種快樂是發自內心的,非物質層面所能取代的,那是一種感受到自己價值的快樂。第一步他走出來了,接下來要看他的造化了,我只能讓他知道這種快樂要靠自己去證明、去獲得,別人偷不到也搶不走。

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事實上,我已經做好最壞的打算。如果他真的不行,那我就讓他離開,沒有第二條路。

我想起了最近看的ㄧ部電影-「林肯」,裡面有一幕我印象很深刻。林肯手上拿著一份準備要處死一個怯戰、年僅16歲的少年兵簽核,然後他身旁的下屬被他吵醒了(當時是半夜,林肯過來下屬的床邊關心下屬),下屬對於這種「小事」有點不以為然,似乎覺得簽了就好了,戰爭時期這種年輕怯戰觸犯軍法的少年兵數量其實不少,為什麼總統要猶豫這麼久。

林肯這樣回答他親愛的下屬:

「我不在乎處死這樣ㄧ個怯戰的少年兵,可是戰爭要結束了,處死一個跟處死一百個,對戰況又能有什麼幫助呢?」

然後看似很用力的拍拍下屬的大腿,看似打氣,又像是有著怎樣的無奈一般。

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我還真的不在乎讓這樣的新人OP走路,事實上,這樣的新人走了一個跟走了一百個對我來說都是一樣的,可是這樣對事情到底有什麼幫助?

我沒有林肯那麼偉大,只是當時電影的這一幕卻在心裡展了開來。

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對於工作我還有很多東西要學,每天的無力感與挫折並沒有將我擊倒,只是這些日子來,只有今天,下班的時候看著這個新人有所成長,我覺得我似乎做了一件讓自己開心的事情。

也許…也許我在試圖拯救過去的那個自己吧,那個曾經徬徨的影子…。

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2013年7月10日 星期三

隨手,遊戲與人生的旅途

人生的路上每道風景,即使是看起來微不足道的小事情除了在心中留下記憶之外,也會在未來人生的某個時間點產生重大影響…。

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8年前我剛退伍,退伍的那年秋天我加入了「魔獸世界」這款世界級的史詩大作遊戲。原本我只是想完成我在線上遊戲的夢想-「騎著心愛的野性坐騎在森林中探索」而以,而魔獸世界(以下簡稱WOW)則是能夠完成我這個小小夢想的ㄧ款遊戲。

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原本我只是想一個人解任務,一個人體驗這個奇幻故事的內容而以。直到我在「黑海岸(遊戲內的ㄧ張地圖)」被精英聯盟這個公會給撿了回去而有了些改變。由於小翡(會長)在我小時候解任務時提供了一個小小的物資幫助,導致她第一次開口密我幫忙打副本時我沒有拒絕,此後我幾乎成了公會團的正式團員,即使中間有過一段遭人離間而主動退出每個晚上的公會活動時期(這段時期我開始習慣跟著野團學習副本的技巧),到了後期反而是我帶著公會成員打副本,主導公會活動。

那段跟著公會團的時期裡,招集人手的、領頭的總是小翡(職業是戰士,主坦),但我慢慢發現,真正發號施令的卻是一個操著一口英文的矮人牧師(主補)-Nomiprix,而我在隊伍中的工作除了支援外還外帶了「翻譯官」的頭銜。這個牧師把我從一個對副本觀念一竅不通的小D培養成一個能夠隨時支援團隊危機的游擊單位。那個年代我很感謝他們(他們是親友公會,而我只能算是外人)不嫌棄我是個什麼都不懂的初學者,除了會補血之外幾乎沒有什麼強項的拖油瓶,還願意讓我從實戰中學習。這也是為什麼後期我即使裝備都收滿了也還願意每個晚上帶著公會繼續打著那已經快打爛的BBSSD(無印時代的五人副本)收裝備的原因。

然後公會戰爭爆發,一個晚上風雲變色,會內走了許多人(大多是主要戰鬥單位),而我沒有離開,仍然繼續每個晚上的公會團行程。再過不久,我還是離開了,一方面是私人原因,一方面是為了求學。

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很快的TBC(WOW第一次大改版,等級上限提升到70)來臨,我開始了我的浪人生活,一方面是個伺服器內小有名氣的熊坦(小D在這個版本開始強大),一方面穩定著我的大學生活,而我卻幾乎沒有再與曾經精英聯盟的戰友連絡(好吧,小翡曾經密過我,而我回答的卻很冷淡…)。

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WLK(再次重大改版,等級上限提高到80)來了,我還是專心著我的大學生活,同樣的浪人生活,與精英聯盟依舊沒有連繫,只是偶而會看見幾個熟悉的ID從角色前面跑過,卻再也不是那麼熟悉熱絡。

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CTM(大改版,等級85)來臨(請參照 隨手,故事總是會有個結局)我短暫的回到精英聯盟,又如同過客般的匆匆離開,而版本末期小翡走了…。

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MOP(現行版本,等級90),這個遊戲七年多,八年了,我從未想過我會在一款線上遊戲斷斷續續的持續那麼久,曾經的夢想-「騎著心愛的野性坐騎在森林中探索」早已實現,即使已經加入了伺服器中數一數二大的公會,我行事依舊是個浪人(我行我素,幾乎不參與公會活動,只憑著自己的心性在各大野團(隨團)中打滾)。曾經的無印時代線上通訊軟體-TS(team speaker)也快速進化到skype或RC(raidcall),當年要弄一個TS的伺服器有多麼不容易,而現在只要上網下載程式就可以隨灌隨用,時代的眼淚…。

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魔獸世界_潘達利亞之謎

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還記得前面的矮人牧師-Nomiprix嗎?他是我剛進入這遊戲的啟蒙導師,有著美版WOW的遊戲經驗兩年的玩家。現實中他是個退休人士,事業有成,WOW只不過是他拿來消磨時光的遊戲罷了。從無印到MOP其實都斷斷續續有著他的影子,他總是遊戲一段時間,然後休息一段時間(這遊戲要玩的好真的很累人,花時間也花精神)。而我研究所畢業了,人生求學的目標終於達成,選擇短暫的再回到這個遊戲,然後我與這位矮人牧師(我習慣稱呼他為Uncle)再度相遇,他的角色也從牧師一路轉變為術士、法師、獵人與其他職業,而我除了本尊小D外,更多了一個戰士(其他的角色暫時不動了)。

這次回來剛好遇到Uncle,便開始了我跟他的遊戲之旅,下班後登入遊戲,同時也登入RC,我帶著Uncle認識這個新版本,到處解任務、打副本,就好像無印時代一樣,只不過現在角色互換,從前是他帶著我。從前的成員離開的離開,有家庭的要照顧家庭(神人、Nana),成為其他公會主力的留在其他公會(海安,不過偶而會支援我跟Uncle),還能像八年前那樣有著革命情感的人不多了。

不知道什麼時候開始,登入遊戲我總是打開好友列表,看看Uncle在不在,再看看今天有什麼任務要解,有什麼副本想打,然後我們兩個忘年之交就讓一個晚上這樣過去。Uncle年紀大了,玩起這樣節奏快的遊戲有點吃力,他需要靠著UI(user interface)才能遊戲,而我只需要遊戲內建的功能即可,但是這遊戲八年了,從前的人情味早已不在,取而代之的是功利主義,裝備要多好就有多好,副本進行速度要多快就能有多快,包容與提攜後進的風氣早已蕩然無存。我帶著Uncle一起遊戲,我不嫌棄Uncle的反應慢或是dps(每秒傷害輸出)打不高,對我來說,能夠跟著真正的朋友一起遊戲,那種快樂的過程才是最重要的。

而讓我最沒想到的是,Uncle也不吝跟我分享他的人生歷練,通常我們都是表面上一邊解任務,一邊聊天,我也慢慢的跟他聊起我現實生活的近況,包含找到了一個新工作,對於人生未來的規劃等等。Uncle他總是給了我相當多的實用建議,包含在職場上的、人生未來旅途上的,用著他有著30多年社會經歷的觀點來一一為我闡述著他所謂的「務實」(practical,他老人家的價值觀)想法給我參考,

這對於我這個三進三出學校與社會的半新鮮人相當有用,最重要的是,我沒有任何的牽掛,我可以想到什麼就說什麼,因為Uncle是我認識八年的戰友,尤其在無印時代的那份革命情感更是讓我信任他。

大概兩個多月吧,沒想到八年前帶著我進副本啟蒙我遊戲的導師,現在會是啟蒙我人生的導師,我也沒想到八年前是他帶著我遊戲,而現在是我帶著他遊戲。人生的旅途真的很奇妙。從前我就一直有個想法,如果我每天耗費兩個小時在線上遊戲裡,那麼是否這兩個小時中我不是以現實生活的身分活著,而是以我所在的遊戲、所創建的角色身分而活著?這跟我上學、放學,上班、下班,所用的身分又有什麼不同?

從遊戲到現實,再從現實到遊戲,這兩個月跟Uncle從遊戲聊到現實,聊工作、人生哲學、家庭觀念等等,這已經脫離了「遊戲」的範疇,遊戲裡是我帶著Uncle打副本體驗遊戲,RC中的對話卻是Uncle帶著我開始認識這個現實社會的規矩,真是有趣的體驗。雖然現在遊戲斷斷續續的,我與Uncle也有了共識,如果哪一天再回到魔獸世界,再一起遊戲,一起聊天吧,就像八年前與現在一樣。

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