最近CSO的亂象層出不窮,這感覺讓我想到曾經的CS1.5與CS1.6的末期,當時的CS若沒有開外掛根本無法稱之為「遊戲」,筆者也在那個亂象的後期心灰意冷,決心放棄CS這樣的一款線上第一人稱射擊遊戲。
「外掛」這個非法程式,只要是有接觸線上遊戲的玩家應該都不陌生,筆者將其歸類於「破壞線上遊戲平衡」的最大元兇。還記得筆者的第一款線上遊戲「RO」就是硬生生的被外掛給搞爛掉。
談談開掛者的心態吧,就以線上遊戲的玩家來說,開掛者的目的一開始是想比別人強,所謂強的定義依照各個線上遊戲的不同而有所不同。一般的打寶升級遊戲,強的定義在於「高等級」「高檔裝備」「很有錢」幾乎跳脫不了這個層級。但是一般的MMORPG想要達到上述的三種強的定義就必須要付出相當多的時間與精神才有可能達到「強」的境界。
此時,外掛的出現滿足了一些沒有時間、沒有多於精神玩遊戲,卻想要比其他人「強」的心理,其中的自動練功程式(一種非法外掛)可以一天24小時讓使用者的角色自動的在遊戲裡練功打寶升級,而使用者可以不用待在電腦前面付出「時間」與「精神」代價。
以筆者所學的專業而言,這個叫做「自動化」,在企業經營的理念裡,自動化是個相當重要的觀念。試想一間接近無人的工廠,每年的營利是人工化的好幾倍,自動化省下了相當多的人工成本、人事成本、時間成本甚至是大大的降低了不良率,等等諸多優點都使得台灣的企業走向了「自動化」一途發展。
但是,筆者要強調的是「企業經營」與「遊戲規則」兩者的不同,其實應該說,這兩者原本就應該風馬牛不相干的。不知道是台灣人的教育失敗亦或是台灣人的民族性本質就比國外差勁(這邊用詞有些主觀,請多海涵)還是怎樣,台灣人玩遊戲的態度絕大多數不在於享受遊戲的內容,而是執著於「比其他玩家強」「比其他玩家優越」,完全忽略掉了遊戲之所以存在的「本質」,外掛因此而生,並且蔓延。
我想談談「教育」,筆者曾經是網咖的常客,也看過相當多的網咖客人開著外掛進行遊戲,其中不乏少數未滿18歲的孩子。也許各位讀者會認為網咖小小一間,開掛的人數有限,用這個來當做比喻是否不太恰當。那麼就請各位靜下心想想,現今的多數家庭富裕,多數的小孩都擁有自己的電腦與網路,那麼還需要專程跑到網咖去開掛嗎? 是的,筆者想說的就是網咖所看到的只是「冰山一角」,那麼,各位能感覺出來有多麼嚴重了嗎?
還記得,筆者一直到了國中才擁有自己的電腦,國中快畢業才有撥接網路,筆者也因為網路的出現,感覺到像是發現了新大陸般的興奮感。網路上所含蓋的所有資訊比平常我們在圖書館所能找的都還來的太多太多,並且更加便利。
還記得筆者大學的一位老師教導過筆者,網路上的資訊雜亂無章,如何從其中找尋「正確」與「自己需要的」資訊是大學求學相當重要的課題。這邊筆者又想談談「正確」的資訊的涵義。
筆者認為「正確」的涵義除了是資訊的正確性與完整性之外,還包括了「正當性」,講白一點就是「該不該使用這個資訊」。回到我們所討論的,那些心智尚未完全成熟的孩子玩家因為資訊的來源過於複雜與現今社會欠缺的『倫理道德』,而導致孩子們的心智發展有了完全不同的方向。
很難懂嗎? 記得筆者在網咖聽過這樣的一段對話,那是一群孩子的對話,內容是CSO的外掛。
小孩A:「你看我穿死那個白痴了!!」
小孩B:「好厲害喔,我也要玩」
小孩A:「你不會自己去網路抓喔」
小孩B C D:「教我!! 教我!! 教我去哪裡抓!!」
了解了嗎? 孩子們已經喪失在遊戲中的虛擬成就裡,而完全忽略了自己所做的事情到底對不對,也就是「正當性」。對於這樣的孩子,若是沒有改變,筆者就算過幾天看到他們因為社會事件而上了社會新聞版頭條,筆者也不會感到訝異。
「教育」隨著時代而改變,為了甚麼而改變,為了這瞬息萬變卻又充滿著變數的環境而改變。網路改變了絕大多數人的生活習慣,同時也改變了人們心中的想法,
網路是一個虛擬的世界,但是卻又是那麼的真實。網路可以讓許多平常不敢說的、平常不敢做的絕大多數事情成真。
網路遊戲便是一例,網路遊戲滿足了許多平常不敢說的、平常不敢做的絕大多數事情。可以在網路上大放厥詞,可以在網路上大開殺戒,可以在網路上做任何事情,只為了滿足心中那小小的成就感、虛榮心。
的確,台灣的法律對於網路上發生的一切糾紛似乎都還沒有一個明確的指標與規定,這使得網路上的許多犯罪遊走在模糊地帶、灰色邊緣,甚至有些都已經跨過。
當科技的速度超越了人類的倫理道德的速度的時候,人類該怎麼辦? 這是個有趣的議題,同時也很重要,因為在讀這篇文章的你,我,還有許多人,我們都正在經歷這個議題、這個時期。
一個不小心又打了這麼多字,這麼多牢騷,純粹是因為筆者看到CSO最近的亂想所產生的想法,文章用字也許有些偏激與不夠客觀,還請多多包容海涵。
2009年10月2日 星期五
白色之春---刻劃人心的摧淚大作
筆者看過的日劇其實很少,不過在一次無意的轉台中發現了由”阿部寬”所主演的”白色之春”,便停下了腳步,進入了這刻劃人性的摧淚日劇當中。
在看過阿部寬與仲間由紀惠所主演的日劇”圈套”之後,阿部寬就難以在筆者的腦海中跳脫搞笑的形象(其實是在圈套中他主演的上田次郎教授實在太傳神了),但是白色之春徹底的顛覆了過去筆者對阿部寬的看法。

故事大綱:
描寫小混混佐倉春男(阿部寬 飾)為了籌措女友的住院資金,不惜鋌而走險殺人,因而入獄九年。九年出獄後發現女友早已病逝,而那八百萬的安家費也不知所蹤,正當絕望於黑暗之際,遇上了黑暗中的曙光-村上幸(大橋望美 飾)。
就這樣,在春男不知道小幸就是他與女友的親生女兒的情況下,白色之春的故事拉開了序幕…。
官方網站:http://japan.videoland.com.tw/channel/haru/default.htm
建議各位先去官方網站了解一下劇情或是先看完劇情之後再往下閱讀,內容牽涉到些許劇情。
白色之春無論在氣氛的營造、取景、打光、背景音樂等等要素上,都能夠讓人深深的感受到編劇所要傳達的感情,博取觀眾們的淚水。這點真的要自己親自看過才能夠真正的了解。
春男心中的猶豫與矛盾在此劇中展露無疑,與有著自己血緣的親生女兒小幸的互動上都相當的碰觸到人心。就像是宿命般的,小幸無異是在春男最黑暗的時刻出現來拯救春男的天使。

而春男也因為小幸的出現開始慢慢的改變了自己的個性與想法,變的越來越開朗,也許是因為意識到了身為人父的想法吧,開始越來越在意小幸的開心悲傷。而小幸也因為春男的出現,生命中出現了最重要的轉折,也可能是因為血緣的羈絆吧,她對於春男有種莫名的親切感,與春男的互動都在劇中展現無遺。
兩人雖然礙於環境,春男無法說出他就是小幸的親生父親,春男明白如果說出了實情,將會給小幸原本單純幸福的生活帶來相當大的衝擊。但是兩人的關係終究是無法抹滅的,從劇中春男與小幸一幕幕的互動中,看在筆者眼裡,兩人早就形同父女了。

劇中春男回到女友的墓前,一邊忍著淚水一邊小聲的說著對不起的那一幕不知道引出了多少觀眾們的眼淚,九年前的錯誤決定,九年後的如今,一切的一切都無法挽回,即使想親口說出道歉,也已經來不及了…。
雖然結局對許多人來說都不是很好,但是筆者認為,白色之春已經將所要傳達的意義與情感忠實的傳達給每位觀眾了。在我們身旁那些看似平凡無奇的親情、愛情、友情與週遭的種種,也許對某些人來說是那麼的珍貴,那麼的得來不易。

也許許多人認為這樣的劇情太過於老掉牙,但筆者認為劇情的編寫是一回事,演員是否能夠將其中的味道給詮釋出來才是重點。白色之春,值得一看的好片。
白い春~横顔~
最後貼個主題曲的MV,筆者覺得此MV做的很有味道,故與各位分享。
以上圖片取自網路,如有侵權請告知,筆者會將其取下
在看過阿部寬與仲間由紀惠所主演的日劇”圈套”之後,阿部寬就難以在筆者的腦海中跳脫搞笑的形象(其實是在圈套中他主演的上田次郎教授實在太傳神了),但是白色之春徹底的顛覆了過去筆者對阿部寬的看法。

故事大綱:
描寫小混混佐倉春男(阿部寬 飾)為了籌措女友的住院資金,不惜鋌而走險殺人,因而入獄九年。九年出獄後發現女友早已病逝,而那八百萬的安家費也不知所蹤,正當絕望於黑暗之際,遇上了黑暗中的曙光-村上幸(大橋望美 飾)。
就這樣,在春男不知道小幸就是他與女友的親生女兒的情況下,白色之春的故事拉開了序幕…。
官方網站:http://japan.videoland.com.tw/channel/haru/default.htm
建議各位先去官方網站了解一下劇情或是先看完劇情之後再往下閱讀,內容牽涉到些許劇情。
白色之春無論在氣氛的營造、取景、打光、背景音樂等等要素上,都能夠讓人深深的感受到編劇所要傳達的感情,博取觀眾們的淚水。這點真的要自己親自看過才能夠真正的了解。
春男心中的猶豫與矛盾在此劇中展露無疑,與有著自己血緣的親生女兒小幸的互動上都相當的碰觸到人心。就像是宿命般的,小幸無異是在春男最黑暗的時刻出現來拯救春男的天使。

而春男也因為小幸的出現開始慢慢的改變了自己的個性與想法,變的越來越開朗,也許是因為意識到了身為人父的想法吧,開始越來越在意小幸的開心悲傷。而小幸也因為春男的出現,生命中出現了最重要的轉折,也可能是因為血緣的羈絆吧,她對於春男有種莫名的親切感,與春男的互動都在劇中展現無遺。
兩人雖然礙於環境,春男無法說出他就是小幸的親生父親,春男明白如果說出了實情,將會給小幸原本單純幸福的生活帶來相當大的衝擊。但是兩人的關係終究是無法抹滅的,從劇中春男與小幸一幕幕的互動中,看在筆者眼裡,兩人早就形同父女了。

劇中春男回到女友的墓前,一邊忍著淚水一邊小聲的說著對不起的那一幕不知道引出了多少觀眾們的眼淚,九年前的錯誤決定,九年後的如今,一切的一切都無法挽回,即使想親口說出道歉,也已經來不及了…。
雖然結局對許多人來說都不是很好,但是筆者認為,白色之春已經將所要傳達的意義與情感忠實的傳達給每位觀眾了。在我們身旁那些看似平凡無奇的親情、愛情、友情與週遭的種種,也許對某些人來說是那麼的珍貴,那麼的得來不易。

也許許多人認為這樣的劇情太過於老掉牙,但筆者認為劇情的編寫是一回事,演員是否能夠將其中的味道給詮釋出來才是重點。白色之春,值得一看的好片。
白い春~横顔~
最後貼個主題曲的MV,筆者覺得此MV做的很有味道,故與各位分享。
以上圖片取自網路,如有侵權請告知,筆者會將其取下
2009年9月27日 星期日
Gloria
Gloria
作詞:林利南 作曲:游鴻明 編曲:洪敬堯
為什麼到夜晚 總是看起來很不一樣
是濃妝 還是你超齡的打扮
人群中你和誰 不同的版本到處流傳
那一顆星給你 最好的願望
Gloria 把青春當作是魔法
幻想著花樣年華 就可以美麗的像童話
Gloria 一整夜找不到回答
醉了嗎 睡了吧
若不是真的愛 深度的親吻反覆擁抱
為什麼要再多 還是會心痛
天亮了清醒後 是否會想起愛你的人
手機裡的號碼 很想撥出去
Gloria 飄起你淡紅色的秀髮
空氣中像慢動作 舞動著一朵朵的浪花
Gloria 無意的隨音樂比劃
開心嗎 回家嗎
每到了夜晚就是我跟你的二人時間,在如夢似幻的虛擬世界中,
你跟我遊戲人間,看著你那飄逸泛白的身影婆娑舞動,
沒有紅色秀髮,沒有浪花,更沒有深情承諾,
有些話想跟你說,卻又欲言又止,微笑的背後泛露出一點心痛。
「再一次,風色DJ」你俏皮的這麼說。
我只是再度按下PLAY鍵讓悠揚的薩克斯風再度揚起,
銀鈴般的笑聲充斥著我們之間,我只是站在你背後默默的看著你,
青春、魔法、充滿著美麗童話,但是我卻有股淡淡的悲傷,
微微的心痛敲擊著我,我只能跟著音樂的節奏隨著你起舞,
深怕多說一句你就會如同清晨薄霧般的消失,
「Gloria,高興嗎? 開心嗎? 回家吧…..」
一次又一次的重複播放著,不給音樂停止….
希望這音樂永不停止能讓我倆能夠繼續的在這魔幻世界中嘻鬧下去。
天亮了,我跟你要回到各自的世界,
音樂有停止的一天,我跟你也有停下舞步的一天,
所有的慢動作如今成了一幅幅夢幻的投影,
只剩下不知從何處發出的歎息聲與薩克斯風…..
作詞:林利南 作曲:游鴻明 編曲:洪敬堯
為什麼到夜晚 總是看起來很不一樣
是濃妝 還是你超齡的打扮
人群中你和誰 不同的版本到處流傳
那一顆星給你 最好的願望
Gloria 把青春當作是魔法
幻想著花樣年華 就可以美麗的像童話
Gloria 一整夜找不到回答
醉了嗎 睡了吧
若不是真的愛 深度的親吻反覆擁抱
為什麼要再多 還是會心痛
天亮了清醒後 是否會想起愛你的人
手機裡的號碼 很想撥出去
Gloria 飄起你淡紅色的秀髮
空氣中像慢動作 舞動著一朵朵的浪花
Gloria 無意的隨音樂比劃
開心嗎 回家嗎
每到了夜晚就是我跟你的二人時間,在如夢似幻的虛擬世界中,
你跟我遊戲人間,看著你那飄逸泛白的身影婆娑舞動,
沒有紅色秀髮,沒有浪花,更沒有深情承諾,
有些話想跟你說,卻又欲言又止,微笑的背後泛露出一點心痛。
「再一次,風色DJ」你俏皮的這麼說。
我只是再度按下PLAY鍵讓悠揚的薩克斯風再度揚起,
銀鈴般的笑聲充斥著我們之間,我只是站在你背後默默的看著你,
青春、魔法、充滿著美麗童話,但是我卻有股淡淡的悲傷,
微微的心痛敲擊著我,我只能跟著音樂的節奏隨著你起舞,
深怕多說一句你就會如同清晨薄霧般的消失,
「Gloria,高興嗎? 開心嗎? 回家吧…..」
一次又一次的重複播放著,不給音樂停止….
希望這音樂永不停止能讓我倆能夠繼續的在這魔幻世界中嘻鬧下去。
天亮了,我跟你要回到各自的世界,
音樂有停止的一天,我跟你也有停下舞步的一天,
所有的慢動作如今成了一幅幅夢幻的投影,
只剩下不知從何處發出的歎息聲與薩克斯風…..
2009年8月29日 星期六
2009年8月28日 星期五
初入OLG
2002年,當時正是我CS登峰造極之時,每天下課的娛樂就是CS。當時我應該是專五,恩……還是專六? 我也記不太清楚了。
我記得是那年的冬天,那是個連打個CS都要先幫手指做暖身運動,否則手指會僵硬到無法發揮正常實力的天氣。那天晚上,Jacky因為太晚了,便先行離開網咖,留下我ㄧ人還在網路上與敵人廝殺著,半晌,我也累了,提起書包準備步出網咖的大門。
不得不介紹一下這間網咖,開幕的第一天我就光臨了,因此我與網咖的老闆相當熟捻,又加上當時的網咖競爭激烈,這間網咖採取低價策略與其他的競爭者硬碰硬、求生存,也因為如此,我幾乎每天都往這家網咖跑。(現在已經倒了,就這樣)
經過網咖老闆的台前,我駐足了,似乎被甚麼給吸引到了。
「嘿! 這是甚麼遊戲阿?」我看著螢幕裡走著可愛風格的2D腳色扮演遊戲說著
「喔,這是仙境傳說,最近剛OB的遊戲。」老闆回答我的同時,眼睛還死盯著螢幕。
「OB是甚麼ㄚ?」尚不知open beta(開放測試)的我這樣問著。
「喔,就是讓玩家玩免費的啦。」老闆目光依舊沒離開過螢幕。
「免費的? 這麼好? 哈哈哈,你的人物是女的喔?? 好娘喔。」我開始跟老闆攀談起來了。
「甚麼女的,是男的啦!! 你看!!」老闆終於把眼神轉到我這邊來了。
唉呀,我定神一看,果真是男腳色,只是從未接觸過走可愛風格遊戲的我將男腳色看成女角了。
「你看你看!! 這個也是男生!!」老闆急忙的跟我介紹螢幕上面的其他玩家。
「這個才是女的啦。」意猶未盡的老闆繼續。
當時我看的津津有味,男生跟女生長的差不多的遊戲還真是不多。然後,老闆跟我介紹了這遊戲的腳色職業,跟一些遊戲內的基本相關知識。他也知道我只喜歡打CS,對於當時有名的olg如 天堂、金庸群俠傳、魔力寶貝 等等知名遊戲跟本連看都不看一眼。這還不給他逮到機會,趁著有遊戲吸引我的時候,火上添油一番。

網龍這家遊戲公司的遊戲,也是網路遊戲初期的龍頭遊戲,當時各大網咖都可見其蹤影,筆者並未接觸此遊戲,對其了解甚少。

2001年由大宇資訊代理,同為經典不老之遊戲,走回合戰鬥制的日本可愛風格遊戲。目前仍有營運。
就這樣,我看著老闆的螢幕,看著他的角色打怪,回到那熱鬧的城內,眾多我從未見過的新鮮事物,我似乎有點心動。此時,老闆走到櫃檯,拿出一盒測試光碟給我。
「拿去,這個送你,裡面有光碟跟序號,你安裝之後註冊帳號就可以玩了。」老闆對我說明如何進入遊戲的流程。
當時正是網路遊戲正準備進入成熟期的時候,各大遊戲廠商、代理商打的正火熱,送測試遊戲光碟給各大網咖也是行銷的手法之一,也算是異業合作的一種吧。(笑)
我將盒子拿在手上,看著盒子封面的代言人,許紹洋、陳怡蓉穿著著似乎是遊戲人物的服裝,盒子背面則是系統需求與一些遊戲截圖。我將盒子放進了書包內,離開了網咖。回到家後,電視上剛好撥出仙境傳說的廣告。

2002年遊戲新幹線所代理,當時走月費制,目前月費與免費並行。是個轟動一時的網路遊戲,佔據各大遊戲論壇第一名多年的經典遊戲,他的成功在於台灣網路遊戲正準備進入全盛時期時的出現,鮮少競爭者,靠著亮麗可愛的遊戲風格與多元的玩法吸引了大量的網路遊戲玩家。
當時的仙境傳說電視廣告
隔天是禮拜六,我ㄧ如往常的踏入網咖,早上的清爽陽光微微的灑入網咖內,這次我沒有打開CS的主程式,反而是放入RO的光碟,順便上網去註冊遊戲帳號。
初次接觸這種類型遊戲的我,對於一切感到相當新鮮,從選擇人物的外觀、職業,幫自己的人物取名,熟悉整個遊戲操作介面等等,都花費了我不少的時間。

清新亮麗的背景圖片搭配著悠揚經典的背景音樂,使我很快的就喜歡上了這款遊戲。網路遊戲有個特點,它能彌補人們在現實生活中的不足,網路遊戲是另外一個世界,是一個只要你願意付出時間,就能獲得等級、裝備的世界。對於我而言,除了探索著遊戲內每個沒去過的地圖、培養著自己角色成長獲得成就感之外,最重要的就是彌補了當時我的缺憾。
當時的我,在校成績不好,也沒甚麼朋友,無論我怎麼努力終究還是要讀到專科第六年,面對著種種難以接受的事實,卻無能為力的自己,只能放任自己在另外的世界裡尋找自己的天地。當時台灣正是網路遊戲剛從成長期準備進入成熟期的時刻,靠著自己的能力在網路上尋找資料,並且在遊戲裡面獲得樂趣與成就感,對我來說,那是另外一個屬於我的世界。

我能掌握自己角色成長的方向,我能控制他走遍這個未知有趣的世界,我能夠以其他的身分在網路上結交來自各地不同的朋友,沒有人會問你的現實,問你的過往,你甚麼都可以說,甚麼都可以聊,只要遵守這個世界裡面的規則。
就這樣,筆者就在那年陷入了網路遊戲的世界,並且從RO之後長征任何一款網路遊戲。
以上圖片取自網路,如有侵權請告知,筆者會將其取下
我記得是那年的冬天,那是個連打個CS都要先幫手指做暖身運動,否則手指會僵硬到無法發揮正常實力的天氣。那天晚上,Jacky因為太晚了,便先行離開網咖,留下我ㄧ人還在網路上與敵人廝殺著,半晌,我也累了,提起書包準備步出網咖的大門。
不得不介紹一下這間網咖,開幕的第一天我就光臨了,因此我與網咖的老闆相當熟捻,又加上當時的網咖競爭激烈,這間網咖採取低價策略與其他的競爭者硬碰硬、求生存,也因為如此,我幾乎每天都往這家網咖跑。(現在已經倒了,就這樣)
經過網咖老闆的台前,我駐足了,似乎被甚麼給吸引到了。
「嘿! 這是甚麼遊戲阿?」我看著螢幕裡走著可愛風格的2D腳色扮演遊戲說著
「喔,這是仙境傳說,最近剛OB的遊戲。」老闆回答我的同時,眼睛還死盯著螢幕。
「OB是甚麼ㄚ?」尚不知open beta(開放測試)的我這樣問著。
「喔,就是讓玩家玩免費的啦。」老闆目光依舊沒離開過螢幕。
「免費的? 這麼好? 哈哈哈,你的人物是女的喔?? 好娘喔。」我開始跟老闆攀談起來了。
「甚麼女的,是男的啦!! 你看!!」老闆終於把眼神轉到我這邊來了。
唉呀,我定神一看,果真是男腳色,只是從未接觸過走可愛風格遊戲的我將男腳色看成女角了。
「你看你看!! 這個也是男生!!」老闆急忙的跟我介紹螢幕上面的其他玩家。
「這個才是女的啦。」意猶未盡的老闆繼續。
當時我看的津津有味,男生跟女生長的差不多的遊戲還真是不多。然後,老闆跟我介紹了這遊戲的腳色職業,跟一些遊戲內的基本相關知識。他也知道我只喜歡打CS,對於當時有名的olg如 天堂、金庸群俠傳、魔力寶貝 等等知名遊戲跟本連看都不看一眼。這還不給他逮到機會,趁著有遊戲吸引我的時候,火上添油一番。

網龍這家遊戲公司的遊戲,也是網路遊戲初期的龍頭遊戲,當時各大網咖都可見其蹤影,筆者並未接觸此遊戲,對其了解甚少。

2001年由大宇資訊代理,同為經典不老之遊戲,走回合戰鬥制的日本可愛風格遊戲。目前仍有營運。
就這樣,我看著老闆的螢幕,看著他的角色打怪,回到那熱鬧的城內,眾多我從未見過的新鮮事物,我似乎有點心動。此時,老闆走到櫃檯,拿出一盒測試光碟給我。
「拿去,這個送你,裡面有光碟跟序號,你安裝之後註冊帳號就可以玩了。」老闆對我說明如何進入遊戲的流程。
當時正是網路遊戲正準備進入成熟期的時候,各大遊戲廠商、代理商打的正火熱,送測試遊戲光碟給各大網咖也是行銷的手法之一,也算是異業合作的一種吧。(笑)
我將盒子拿在手上,看著盒子封面的代言人,許紹洋、陳怡蓉穿著著似乎是遊戲人物的服裝,盒子背面則是系統需求與一些遊戲截圖。我將盒子放進了書包內,離開了網咖。回到家後,電視上剛好撥出仙境傳說的廣告。

2002年遊戲新幹線所代理,當時走月費制,目前月費與免費並行。是個轟動一時的網路遊戲,佔據各大遊戲論壇第一名多年的經典遊戲,他的成功在於台灣網路遊戲正準備進入全盛時期時的出現,鮮少競爭者,靠著亮麗可愛的遊戲風格與多元的玩法吸引了大量的網路遊戲玩家。
當時的仙境傳說電視廣告
隔天是禮拜六,我ㄧ如往常的踏入網咖,早上的清爽陽光微微的灑入網咖內,這次我沒有打開CS的主程式,反而是放入RO的光碟,順便上網去註冊遊戲帳號。
初次接觸這種類型遊戲的我,對於一切感到相當新鮮,從選擇人物的外觀、職業,幫自己的人物取名,熟悉整個遊戲操作介面等等,都花費了我不少的時間。

清新亮麗的背景圖片搭配著悠揚經典的背景音樂,使我很快的就喜歡上了這款遊戲。網路遊戲有個特點,它能彌補人們在現實生活中的不足,網路遊戲是另外一個世界,是一個只要你願意付出時間,就能獲得等級、裝備的世界。對於我而言,除了探索著遊戲內每個沒去過的地圖、培養著自己角色成長獲得成就感之外,最重要的就是彌補了當時我的缺憾。
當時的我,在校成績不好,也沒甚麼朋友,無論我怎麼努力終究還是要讀到專科第六年,面對著種種難以接受的事實,卻無能為力的自己,只能放任自己在另外的世界裡尋找自己的天地。當時台灣正是網路遊戲剛從成長期準備進入成熟期的時刻,靠著自己的能力在網路上尋找資料,並且在遊戲裡面獲得樂趣與成就感,對我來說,那是另外一個屬於我的世界。
我能掌握自己角色成長的方向,我能控制他走遍這個未知有趣的世界,我能夠以其他的身分在網路上結交來自各地不同的朋友,沒有人會問你的現實,問你的過往,你甚麼都可以說,甚麼都可以聊,只要遵守這個世界裡面的規則。
就這樣,筆者就在那年陷入了網路遊戲的世界,並且從RO之後長征任何一款網路遊戲。
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