2009年12月7日 星期一

我與CS的夥伴們(最終回)

我與CS的夥伴們

復甦

時光匆匆,我已經是個在北部求學的大學生了,繁忙的課業與研究讓我沒有太多的心思放在遊戲上面,與 LPI 的夥伴們仍然維持著E-mail的聯繫,但是已經許久沒有能再度看見關於CS的訊息,更別說相約出來打網咖。

直到有天,我從電視廣告上看見了打的正火熱的標語「找回七年前的感動」,原來,遊戲橘子買下了韓國CSO的代理權,將CS改名成CS Online,引進了台灣。我並沒有在第一時間投入這個遊戲裡面,對當時的我來說,CS早已成過去,成為歷史,即使能再有榮光,我想也未必能有我的位置。

果不其然的,CSO出現沒多久,我就收到了Jacky的mail,內容是 LPI 軍團以
經創立,希望我回去增加戰力。一開始我只是用著馬馬虎虎的語氣回應著,畢竟當時還是要以學生的身分做考量,遊戲對我來說已經不是那麼重要。一個月過去了,我仍然沒有要進入CSO的跡象,而邀約的mail也從未間斷,從mail裡面我能看出當初的夥伴們已經找回七年前的感動,我很為他們高興。

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不久,忘記了是寒假還是暑假,我終於獲得了短暫的喘息。

「好吧,試看看吧」

這樣的念頭鑽進了我的腦子裡,我連上網路,去下載了遊戲的主程式,並且註冊遊戲帳號。

甫進遊戲,一個完全陌生的遊戲介面,我心裡想著

「找回七年前的感動…是嗎?」

,隨著新人物的創立,我再度拿起槍枝上場殺敵。「答答答」,隨著MP5熟悉槍聲,一名敵人在我槍口前倒下,除了太久沒玩射擊遊戲而讓開槍的反應變的生疏之外,其餘的一切似乎沒變。

沒變的,是感覺,是曾經在遊戲裡被給予的感覺。改變的是遊戲型態,CSO改變了以往CS的玩法,給予多元的遊戲方式,從最標準的一般模式增加了許多另類的遊戲方式。如團隊死鬥、死鬥、疆屍模式等等。尤其以團隊死鬥最讓我感到新鮮,沒有保槍的壓力,只有拼命衝鋒殺敵的快感。而槍枝方面也新增了許多從前CS沒有看過、使用過的的槍枝

我並未在第一時間內就申請進入LPI軍團,不是與他們有了距離,而是我還是習慣先自己一個人摸熟整個遊戲的文化、遊戲方式與遊戲風氣,這是我的個性使然。而同時,我的一個同學,原本只喜歡玩著最原始的單機CS也被我感染,從與AI的互動轉變成與玩家的互動。你說是吧,駿哥。(這是題外話,笑)

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終於我還是申請了進入LPI,我還是回到了這個曾經一起奮鬥的天地,我們終於還是找到了屬於我們的感動,初期的LPI人數不多,還是只有那些人 Jacky John Ivan Odin 等人,縱使人數不多,我們還是可以玩的很高興,起碼大家有了一個介面,一個可以聊天交流的介面,當時的我們,每天晚上都全員到齊,每天晚上大家都殺的很開心,每天晚上我們都擁有著共同的快樂。

但是,線上遊戲的公會總是會增加新血的,漸漸的收了許多新的團員,新的面孔,晚上的軍團頻道也越來越熱鬧,此時,我突然想起了那個我視為對手的傢伙,小野。
「那小子現在怎麼樣了? 不知道有沒有在玩CSO」

,於是,我打了個電話給他並且邀約他一起進入這個遊戲,進入LPI,可惜的是,我當時只獲得了他暫時沒有想進入軍團的回應,也好,是該給他時間考慮。

此時,我玩CS的方式已經改變很多,上線的時間也能控制的很好,有時間才會上去與LPI的成員寒喧一下,其餘的時間仍然還是以讀書為重,團長Jacky與其它團員也很體諒我,知道我所能提供的戰力有限。其實,有沒有戰力不重要,軍團成員強不強也不重要,軍團是一個社群,一個虛擬的網路社群,人與人之間,首重交流與溝通,禮貌,一直是LPI的第一信條,所以我倒也沒甚麼壓力,一起打CS很快樂,這就夠了。

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在CSO裡有許多許多的軍團,每個軍團都在招生,每個軍團都希望變強,唯有LPI,我們追求的,不是強悍,不是第一,我們只想要一個公平、愉快的遊戲空間而已,勝負,其實沒有那麼重要。過了不久,小野學弟終於還是進入了LPI,一起奮鬥,一起為了快樂而遊戲。

CSO讓我們這些人再次能夠沒有空間距離的限制,而聚在一起,即使,不進入伺服器,只將CSO當成一個聊天室,聊聊天也是相當愉快的,起碼,這是我現在的遊戲態度,同時也是LPI的遊戲態度。

隨著每發子彈的擊發,每場對決的勝負,堅定我們LPI夥伴間的元素不是越來越強,而是在遊戲中快樂的交流,CS只是個平台,一個介面,每個老團員的信念才是維持LPI持續成長的原因,這也是我們玩CS的真諦。

LPI代表的不只是一個軍團的代號,同時也連結著許多團員的感情,這些年來,從生疏到熟捻,從陌生到熟悉,LPI的感情不再只是CS裡面的,我接受了許多團員們的幫助,有生活上的,有課業上的,我相當感謝這樣的友情。回首過去,展望未來,願CS的夥伴們事事順心,團員們的感情長長久久。

(完)

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後記:
我想,「我與CS的夥伴們」就寫到這邊吧,看似結束的匆忙,其實記憶裡片段的回憶拼拼湊湊已經是我的極限,從剛接觸CS到現在的CSO,時隔將近十個年頭,要我將所有的事情都寫出來,那八成要連載數十集,所以我用了跳躍式的方式來撰寫,也算是將文章做個圓滿的結束。

另外,LPI的團員眾多,我無法一一列出每個人的ID,這點還請海涵。這一年多來LPI經過了許多事情,包含外掛疑雲、團員去留等等風波,一些線上虛擬社群所會碰到的問題,也因為LPI各位的努力與包容,讓這些問題都能獲得解決,也許,解決的方式不能讓所有人都滿意,但是這已經是LPI裡所有人能做到的最好。文章我不再繼續寫下去了,因為我的文章寫的是「過去式」,而CSO的LPI軍團所發生的故事則是「現在進行式」,未來故事怎麼寫,就要靠各位去開創了。

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7 則留言:

  1. 從我不玩CS之後到CSO開始
    我又經歷了許多的人生挫敗
    讓我明白了這並不是唯一
    也不是我所追尋想擁有的世界與美好
    所以我已經可以很自然的去面對很多事情

    所以
    當你之前退出LPI的時候我才會勸你加入回歸
    因為我無法理解你們的想法

    LPI不過是個名詞
    何須退出
    你永遠都是LPI的一份子
    這份情誼
    並不會因為CSO的興盛與消逝而結束

    不用太在意表面上背負的一切

    正好比當年
    我們專科時期,一干好友打星海創下了SKL

    如今已時移境遷
    十年下來
    大家各分東西
    SKL
    永遠存留在我們的世界與心中

    沒有退出可言

    因為
    那已經超越了遊戲
    不在只是單純的遊戲的中隊名稱而已

    所以退出或是等響玩的時候在加入
    這些想法與舉動
    都是多餘的動作了

    寫到這就好
    免的又引起無謂的爭端與誤會了
    畢竟有時候
    說者無心,聽者有意

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  2. 若不是因為他的聊天系統太爛
    其實我還真捨不得離開屬於我的一人公會
    因為我還是比較喜歡我自己創的公會名稱

    如同JACKY所說
    軍團沒啥意義了
    只是個名詞而已

    於我而言
    只是聊天方便 不用密語而已

    若不是考量到這因素
    我還真捨不得我自己創的一人公會

    畢竟..
    能打的暱稱不夠長
    若是能在加上些稱謂,那就更美好了

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  3. 其實我當時的退出,原因其實很多,

    當時的心情會不好,當然不會想說話,

    再來,想上就上,想下就下,很自由,

    人總是會需要自己的空間讓自己喘息,

    我現在不就又回到LPI了,不過也如同你說的,

    LPI只是個名詞,沒有所謂退出不退出。

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  4. 所以說
    你進步了

    多跟JACKY這種老人聊天交談
    可以得到許多

    在此期間
    我也又成長了不少

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  5. 人總是要不斷的進步的。

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  6. 其實,思想上有沒有進步,並沒有衡量標準,
    只需要時時注意自己是否可以處於愉快的狀態即可.

    多多思考自己和他人的相處及對談方式,
    是達到目標(生活愉快)的簡單方法.
    不論是對家人或朋友都該用心經營!

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  7. Jacky說的沒錯,我們早已經過了年少氣盛的時代,

    說話/做事之前最好先想想,怎樣說/做才不會傷害到

    對方同時還能傳達自己的意思。

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歡迎指教,請注意網路禮儀,謝謝。

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